Showing posts with label TIK. Show all posts
Showing posts with label TIK. Show all posts

Sunday, December 18, 2011

Network mapping

Network mapping:
Pemetaan jaringan adalah studi dari konektivitas fisik dari jaringan. Pemetaan internet adalah studi dari konektivitas fisik Internet. Pemetaan jaringan sering mencoba untuk menentukan server dan sistem operasi berjalan di jaringan. Hal ini tidak menjadi bingung dengan penemuan terpencil yang karakteristik komputer mungkin memiliki (sistem operasi, port terbuka, mendengarkan layanan jaringan, dll), suatu kegiatan yang disebut jaringan pencacahan dan lebih mirip dengan pengujian penetrasi.

Pemetaan skala besar proyek

Gambar dari beberapa upaya pertama di peta skala besar dari internet diproduksi oleh Proyek Pemetaan Internet dan muncul di majalah Wired. Peta-peta yang dihasilkan oleh proyek ini didasarkan pada layer 3 atau IP dari tingkat konektivitas Internet (lihat model OSI), tetapi ada aspek yang berbeda dari struktur internet yang juga telah dipetakan.

Upaya yang lebih baru untuk memetakan internet telah ditingkatkan dengan metode yang lebih canggih, memungkinkan mereka untuk membuat peta lebih cepat dan lebih masuk akal. Sebuah contoh dari upaya adalah proyek OPTE, yang berusaha untuk mengembangkan sistem yang mampu pemetaan internet dalam satu hari.

The “Peta Proyek Internet” map lebih dari 4 milyar lokasi internet sebagai kubus 3D di dunia maya. Pengguna dapat menambahkan URL sebagai kubus dan menata kembali objek pada peta.

Pada awal 2011 di Kanada PEER berdasarkan ISP 1 Hosting dibuat Peta mereka sendiri Internet yang menggambarkan grafik dari 19.869 node dihubungkan dengan sistem otonomi 44.344 koneksi. Para ukuran dan tata letak dari sistem otonom dihitung berdasarkan sentralitas vektor eigen mereka, yang merupakan ukuran seberapa pusat jaringan adalah setiap sistem otonom.

Teori grafik dapat digunakan untuk lebih memahami peta internet dan untuk membantu memilih antara banyak cara untuk memvisualisasikan peta internet. Beberapa proyek telah berusaha untuk menggabungkan data geografis ke dalam peta internet mereka (misalnya, menggambar lokasi router dan node pada peta dunia), tetapi yang lain hanya peduli dengan mewakili struktur yang lebih abstrak dari internet, seperti alokasi , struktur, dan tujuan ruang IP.

Perusahaan pemetaan Jaringan

Banyak organisasi membuat peta jaringan sistem jaringan mereka. Peta-peta ini dapat dibuat secara manual menggunakan alat sederhana seperti Microsoft Visio, atau proses pemetaan dapat disederhanakan dengan menggunakan alat yang mengintegrasikan penemuan otomatis jaringan dengan pemetaan jaringan. Banyak vendor dari daftar mappers Terkemuka jaringan memungkinkan Anda untuk menyesuaikan peta dan termasuk label sendiri, tambahkan un-ditemukan item dan gambar latar belakang. Pemetaan canggih digunakan untuk membantu memvisualisasikan jaringan dan memahami hubungan antara perangkat akhir dan lapisan transportasi yang menyediakan layanan. Barang-barang seperti kemacetan dan analisis akar penyebab dapat lebih mudah untuk spot menggunakan alat ini.

Ada tiga teknik utama yang digunakan untuk pemetaan jaringan: pendekatan berbasis SNMP, Aktif Probing dan Route analisis.

Pendekatan berbasis SNMP mengambil data dari MIBs Router dan Switch untuk membangun peta jaringan. Pendekatan Probing Aktif bergantung pada serangkaian traceroute-seperti paket probe dalam rangka membangun peta jaringan. Pendekatan Rute analisis bergantung pada informasi dari protokol routing untuk membangun peta jaringan. Masing-masing dari tiga pendekatan memiliki kelebihan dan kekurangan dalam metode yang mereka gunakan.

Teknik pemetaan internet

Ada dua teknik utama yang digunakan hari ini untuk menciptakan peta internet. Bekerja pertama pada bidang data Internet dan disebut aktif menyelidik. Hal ini digunakan untuk menyimpulkan topologi Internet berdasarkan adjacencies router. Bekerja kedua pada control plane dan menyimpulkan konektivitas sistem otonom berdasarkan data BGP.

Teknik ini bergantung pada traceroute-seperti menyelidik pada ruang alamat IP. Probe ini melaporkan kembali jalur IP forwarding ke alamat tujuan. Dengan menggabungkan jalur ini seseorang dapat menyimpulkan tingkat topologi router untuk POP diberikan. Aktif menyelidiki adalah menguntungkan dalam bahwa jalan dikembalikan oleh probe merupakan path forwarding data mengambil aktual yang melalui jaringan. Hal ini juga lebih mungkin untuk menemukan hubungan antara mengintip ISP. Namun, aktif menyelidiki membutuhkan sejumlah besar probe untuk memetakan seluruh Internet. Hal ini lebih mungkin untuk menyimpulkan palsu topologi akibat beban router balancing dan router dengan alamat IP alias ganda. Dukungan global menurun untuk menyelidiki mekanisme ditingkatkan seperti sumber-rute menyelidik, ICMP Echo Penyiaran, dan teknik IP Address Resolution daun jenis ini menyelidik dalam bidang diagnosis jaringan.

Teknik ini bergantung pada traceroute-seperti menyelidik pada ruang alamat IP. Probe ini melaporkan kembali jalur IP forwarding ke alamat tujuan. Dengan menggabungkan jalur ini seseorang dapat menyimpulkan tingkat topologi router untuk POP diberikan. Aktif menyelidiki adalah menguntungkan dalam bahwa jalan dikembalikan oleh probe merupakan path forwarding data mengambil aktual yang melalui jaringan. Hal ini juga lebih mungkin untuk menemukan hubungan antara mengintip ISP. Namun, aktif menyelidiki membutuhkan sejumlah besar probe untuk memetakan seluruh Internet. Hal ini lebih mungkin untuk menyimpulkan palsu topologi akibat beban router balancing dan router dengan alamat IP alias ganda. Dukungan global menurun untuk menyelidiki mekanisme ditingkatkan seperti sumber-rute menyelidik, ICMP Echo Penyiaran, dan teknik IP Address Resolution daun jenis ini menyelidik dalam bidang diagnosis jaringan.

Teknik ini bergantung pada kolektor yang mengumpulkan berbagai BGP routing dan tabel update dan memberikan informasi ini kepada publik. Setiap entri berisi atribut BGP Jalan Vektor disebut AS Path. Jalan ini merupakan path forwarding sistem otonom dari asal diberikan untuk satu set tertentu prefiks. Ini jalur dapat digunakan untuk menyimpulkan SEBAGAI tingkat konektivitas dan pada gilirannya dapat digunakan untuk membangun topologi grafik AS. Namun, jalur ini tidak mencerminkan bagaimana data sebenarnya diteruskan dan adjacencies antara AS node hanya mewakili hubungan kebijakan antara mereka. Sebuah single SEBAGAI link dapat pada kenyataannya beberapa akan link router. Hal ini juga jauh lebih sulit untuk menyimpulkan peerings antara dua node sebagai SEBAGAI hubungan ini hanya mengintip disebarkan ke jaringan pelanggan sebuah ISP. Namun demikian, dukungan untuk jenis pemetaan meningkatkan menawarkan ISP sebagai lebih dan lebih untuk peer dengan kolektor rute publik seperti Route-Views dan RIPE. Toolsets baru muncul seperti Cyclops dan NetViews yang mengambil keuntungan dari BGPMon eksperimen baru kolektor BGP. NetViews tidak bisa hanya membangun peta topologi dalam hitungan detik tetapi memvisualisasikan perubahan topologi saat setelah terjadi pada router sebenarnya. Oleh karena itu, dinamika routing dapat divisualisasikan secara real time.

Monday, December 12, 2011

Penyebab Komputer Tidak mau Hidup

Penyebab Komputer Tidak mau Hidup:
Sering ditemukan dalam masalah pemakaian komputer atau PC, saat kita ingin menggunakan atau memakai PC, ternyata PC tidak mau hidup, hal ini membuat pengguna panik dan segera buru-buru membawa ke atau memanggil teknisi service komputer

Sebelum anda menyerah dan membawa komputer anda ke tempat service, alangkah baiknya bila anda mencoba menganalisa apa penyebab komputer anda tidak dapat dioperasikan. Cara yang paling umum bila komputer “tidak mau dihidupkan” adalah daya listrik ke PC sebenarnya masuk tetapi tidak menampilkan apa-apa di monitor.

Anda melihat lampu pada komputer dan mendengar Kipas bekerja dari dalam tetapi sama sekali tidak muncul di layar Anda.

Ada beberapa kemungkinan alasan mengapa monitor anda tidak menampilkan informasi sehingga sangat penting bagi anda untuk mengetahui apa penyebabnya pada langkah-langkah dibawah.

1. Periksa monitor Anda. Sebelum Anda mulai mengatasi masalah dan memeriksa komponen dalam CPU anda, pastikan monitor Anda bekerja dengan benar dan bukan monitor komputer yang menyebabkan masalah.

Karena bisa jadi komputer anda tidak hidup disebabkan monitor Anda rusak atau kabel monitor ada yang putus kabelnya atau tidak terpasang dengan baik pada soket VGA.

2. Pastikan bahwa PC Anda sepenuhnya dalam keadaan tersambung dengan listrik.

Sering kali terjadi komputer tidak muncul di monitor padahal sebenarnya komputer dalam keadaanStandby atau Hibernate (mode hemat daya) pada system Windows.

Catatan: Anda bisa benar-benar matikan komputer Anda dalam keadaan modus Hibernate dengan menahan tombol power selama 3 sampai 5 detik. Setelah power benar-benar off, nyalakan PC Anda dan tes untuk melihat apakah komputer anda akan boot normal.

3. Dengan kode bep jika Anda mendengar kode bip akan memberi Anda input yang tepat di mana anda dapat mencari penyebab dari komputer Anda mati dari kode beb tersebut.

Jika Anda tidak dapat menyelesaikan masalah dengan masalah kode bep tertentu, Anda selalu dapat kembali ke awal dan melanjutkan dengan langkah-langkah di bawah ini.

4. Clear CMOS. Menghapus memori BIOS pada motherboard Anda akan kembali pengaturan BIOS ke setting default pabrik. Akibat dari kesalahan konfigurasi BIOS bisa menyebabkan PC Anda tidak dapat startup.

Penting: Jika dengan cara mengclear CMOS tidak memperbaiki masalah anda, pastikan setiap perubahan yang Anda buat dalam BIOS diselesaikan satu per satu sehingga jika kembali mendapatkan masalah, Anda akan tahu dimana perubahan yang menyebabkan masalah komputer Anda.

5. Pastikan saklar catu daya tegangan diatur dengan benar. Jika tegangan masukan untuk catu daya tidak benar (berdasarkan tegangan yang dibutuhkan) maka komputer Anda tidak dapat dihidupkan sepenuhnya.

Ada kemungkinan bahwa PC Anda tidak akan menyala sama sekali jika listrik tidak memenuhi standard tegangan yang dibutuhkan, tapi tegangan listrik yang tidak benar pasokan dayanya juga dapat menyebabkan komputer anda tidak dapt di hidupkan.

6. Pasang kembali segala sesuatu yang mungkin ada di dalam PC Anda. Setting ulang mungkin akan dapat memperbaiki kembali berbagai koneksi di dalam komputer.

Coba instal ulang perangkat keras anda dengan cara berikut ini dan kemudian lihat apakah komputer Anda mulai menampilkan sesuatu di layar:

  • Pasang kembali semua kabel data internal dan kabel listrik
  • Pasang kembali modul memori
  • Pasang kembali semua kartu ekspansi

7. Ulangi pemasangan CPU jika Anda menduga bahwa mungkin cpu tersebut longgar atau mungkin belum diinstal dengan benar.

8. Periksa penyebab arus hubung singkat listrik di dalam komputer Anda. Hal ini sering menyebabkan masalah ketika power komputer di off dengan sendirinya karena arus hubung singkat dapat menjadi penyebab komputer anda tidak dapat dihidupkan.

9. Uji power supplay Anda. PSU cenderung menyebabkan lebih banyak masalah daripada perangkat keras lainnya dan sering menjadi penyebab komputer tidak mau dihidupkan.

Ganti power supply Anda segera jika gagal setiap tes yang Anda lakukan.

10. Hidupkan komputer Anda dengan perangkat keras penting saja. Tujuan di sini adalah untuk melepaskan perangkat keras sebanyak mungkin dan tetap mempertahankan kemampuan PC Anda untuk mendapatkan daya.

Jika komputer Anda mulai normal dengan hanya hardware penting yang terpasang, lanjutkan ke Langkah 11.

Jika komputer Anda masih tidak menampilkan apa-apa di monitor Anda, lanjutkan ke Langkah 12.

Penting: Langkah ini cukup mudah bagi pemula untuk menyelesaikannya, tidak membutuhkan peralatan khusus.

11. Instal ulang setiap bagian dari perangkat keras yang Anda lepaskan pada Langkah 10, satu per satu, dan hidupkan komputer anda.

Karena komputer Anda dinyalakan dengan hanya perangkat keras penting diinstal, komponen-komponen harus bekerja dengan baik. Ini berarti bahwa salah satu komponen hardware yang anda lepas tadi yang menyebabkan PC Anda tidak mau hidup. Dengan menginstal setiap perangkat kembali ke PC Anda dan melakukan pengujian setiap kali satu komponen terpasang, maka anda akan menemukan masalah yang menyebabkan komputer anda mati

12. Uji perangkat keras komputer Anda dengan menggunakan kartu Power On Self Test. Jika PC Anda masih tidak menampilkan informasi di monitor Anda dengan hanya memasang perangkat keras yang penting saja, kartu POST akan membantu mengidentifikasi hardware yang lainnya yang menyebabkan komputer Anda tidak dapat digunakan.

Jika Anda tidak memiliki dan tidak mau membeli kartu POST, lanjutkan ke Langkah 13.

13. Ganti setiap bagian dari perangkat keras penting di komputer Anda dengan cadang komponen kompouter yang identik atau yang sama dengan perangkat keras yang terpasang pada komputer anda, Uji setelah setiap penggantian hardware untuk menentukan komponen yang rusak.

Catatan: Pengguna komputer rata-rata tidak memiliki komponen cadangan. Jika anda tidak memilikinya, saran saya adalah untuk kembali ke Langkah 12. Beli Kartu POST lebih murah daripada menyediakan komponen komputer untuk cadangan.

14. Akhirnya, jika semuanya gagal, Berarti kerusakan terdapat pada motherboard komputer anda, kemungkinan besar adalah chipset komputer anda yang telah rusak dan tidak bekerja yang menyebabkan komputer anda tidak dapat di hidupkan.

Tuesday, November 15, 2011

7 Mitos Tentang Komputer dan Software

7 Mitos Tentang Komputer dan Software: Ini dia gan 7 Mitos Tentang Komputer dan Software


1. Most Popular Software are always Best

Perangkat Lunak Beberapa orang menjadi sangat populer di bidang mereka dan dipuja oleh publik dan kritikus bahwa Anda tidak bisa mengabaikan mereka. Ambil contoh Photoshop untuk pengeditan foto dan Word Processor – Microsoft Word. Sebenarnya, sebagian besar memiliki potensi untuk mendapatkan hak istimewa untuk disebut sebagai Best tapi tetap saja bervariasi tergantung pada kebutuhan Anda.

Misalkan, Anda perlu meng-upload foto ke Galeri Web; Apakah Anda benar-benar membutuhkan Photoshop untuk mengedit dalam kasus ini? Photoshop memiliki jumlah alat dan fitur yang Anda mungkin berpikir tidak diperlukan untuk pekerjaan Anda dan rumit pekerjaan Anda. Seiring dengan beberapa keterampilan, juga membutuhkan komputer kuat untuk memulai dan proses foto.

Juga, ini banyak kali tidak bebas dan Anda harus membayar untuk lisensi perangkat lunak. Jadi, lebih baik untuk pergi untuk editor foto sederhana atau editor menggunakan foto online. Jika jenis profesional output yang diharapkan GIMP juga dapat melakukan keajaiban.

Oleh karena itu, sepenuhnya tergantung pada jenis pekerjaan yang harus dilakukan dan output yang diharapkan sebelum memilih perangkat lunak.


2. You need to Pay for Good Software

Jumlah program bebas mampu mencapai kinerja yang baik atau bahkan lebih baik dari yang berbayar jauh lebih dari yang Anda pikirkan.
Hal yang sama berlaku untuk Games, Anda tidak bisa mengabaikan fakta bahwa ada sejumlah permainan gratis yang dapat membuat Anda terlibat selama berjam-jam. Juga, kantor suite dan software konversi gratis Multimedia atau untuk mengelola proyek.

Jadi, selalu ada alternatif gratis untuk Perangkat Lunak Dibayar tetapi masalahnya adalah dengan harapan pengguna yang mengharapkan program yang identik. Logikanya, beberapa perintah perubahan dan ada batas-batas tertentu. Bahkan Autocad Populer memiliki alternatif gratis.

Pengecualian adalah untuk program sangat spesifik dan sangat teknis, seperti prosesor dan pemodelan grafis, software animasi canggih, plugin dan penyunting audio, serta antarmuka yang dikembangkan untuk pasar ceruk.

Situasi lain yang umum: banyak orang menghabiskan cukup waktu mencari beberapa program gratis yang memenuhi kebutuhan perusahaan Anda atau bisnis tertentu. Sebab, tidak menemukan, sering hanya mempekerjakan seseorang untuk mengembangkan platform, tidak menyadari bahwa membayar untuk sebuah program yang telah diuji mungkin telah lebih murah.


3. Software version should be always Updated


Pesan memberitahukan pengguna untuk membuat pembaruan sistem operasi, program, browser dan komponen merupakan bagian dari zaman kita. Sehingga timbul pertanyaan abadi: Apakah kita perlu atau tidak perlu di-upgrade ke versi terbaru?

Dalam kebanyakan kasus, NO. Update tidak selalu berarti perbaikan karena pemberitahuan jangka pendek yang sebagian besar tentang perubahan kecil yang tidak mempengaruhi semua orang. Sebagai contoh, beberapa kesalahan produsen kecil benar pada kali mempengaruhi beberapa pengguna, dan memutuskan untuk meng-upgrade produk dari versi 4.0.1.1 ke 4.0.1.2.

Namun, perubahan yang signifikan tidak selalu ditambahkan. Mengapa kehilangan mingguan (atau bahkan setiap hari) update? Solusi bagi mereka yang tidak seperti ini situasi yang tidak menyenangkan, Anda dapat menonaktifkan peringatan tentang update terakhir.

Ketika kita berbicara tentang anti-virus, sangat diperlukan untuk mempertahankan update terbaru. Untuk ancaman baru dibuat yang diluncurkan setiap hari di jaringan, database program perlindungan perlu diperbarui, begitu sering, update dilakukan secara otomatis.


4. More the number of Programs installed, worse the performance

Puluhan faktor yang mempengaruhi kecepatan komputer, yaitu, tidak ada rumus yang yang menentukan kinerja akurat. Namun, set hardware dan operasi pemeliharaan sistem periodik adalah bahan utama untuk mencapai komputer yang cepat dan kuat.

Setiap instruksi program yang diinstal memodifikasi sistem registry dan beberapa termasuk tiket untuk memulai secara otomatis dengan Windows (atau bahkan dengan aplikasi atau koneksi internet). Mengabaikan ini, program dan game juga mengambil ruang pada HD.

Kondisi ini dapat membahayakan kinerja tugas. Namun, hanya dalam situasi yang ekstrim. Ketika HD penuh dengan konten (lebih dari 80% diduduki), ruang untuk memori virtual akan lebih kecil, yang mempengaruhi kecepatan pemrosesan RAM.

Dalam kasus tersebut, Anda dapat menemukan program-program mengkonsumsi lebih banyak RAM dan CPU dan menggunakan Cleaners Windows.


5. Format is the ultimate solution for Slow Computers

Beberapa teknisi komputer menganggap format sebagai prosedur standar, percaya bahwa proses ini mampu memecahkan semua masalah. Secara umum, menghapus semuanya dan mulai dari awal efektif, tetapi bukan satu-satunya cara.

Ada cara lain untuk meningkatkan kinerja tanpa harus pergi ke Seperti terjadi dalam hubungan dengan jumlah program yang diinstal “tindakan drastis.”, Menyadari program yang dimulai dengan Windows, registri bersih dan menjaga beberapa ruang pada hard drive Anda membantu kinerja .

Kadang-kadang, bahkan Disk Defragmenting untuk mengatur file dalam format diurutkan untuk mengakses lebih cepat dianjurkan dan untuk itu dianjurkan untuk menggunakan Semua dalam satu Perangkat Lunak Manajemen Disk.


6. Computer cannot be connected for a long time

Sama seperti kita lakukan dengan elektronik lainnya, biasanya putuskan komputer saat tidak digunakan. Berpikir jernih, karena menghemat hardware dan menghemat cahaya. Apa yang harus dilakukan ketika kita membuat download sangat besar dan karya-karya koneksi?

Apakah ada masalah jika kita meninggalkan komputer login untuk dapat mendownload file? Tidak, tidak komputer Anda akan mencair jika terhubung ke tiga atau empat hari.

Namun, memang benar bahwa kehidupan suku cadang berkurang bila komponen komputer bekerja untuk waktu lebih lama. Tidak terbukti dalam kaitannya dengan uptime terus menerus dan memakai komputer lebih cepat. Di tengah semua ini, merupakan indikasi yang valid untuk memutuskan sambungan dari monitor.

Tip: semakin lama komputer terhubung dan pengolahan operasi, lebih banyak informasi yang disimpan dalam RAM (bahkan jika Anda menutup semua program, ada kesenjangan). Reboot sistem sekarang dan kemudian menghapus catatan sementara dan mencegah RAM lambat.


7. Screensaver protects Computer Screen

Nama “saver” membingungkan banyak orang yang berpikir bahwa screensaver memperpanjang umur monitor dan memastikan kelancaran., Pada awalnya model tabung CRT, screen saver tsb benar-benar menghindari kehilangan kecerahan layar.

Namun, dengan teknologi saat ini (LCD, LED dan seterusnya.), Fungsi screensaver yang menghiasi layar dan tidak ada cahaya atau “perlindungan.”

Sebagaimana disebutkan di atas, cara terbaik untuk menjaga layar Anda atau mematikan monitor laptop /Layar , jalan keluar lain adalah dengan program sistem hibernate (siaga) secara otomatis, setelah beberapa waktu tidak terpakai.

Saturday, November 5, 2011

Kelemahan Penggunaan Software Bajakan

Kelemahan Penggunaan Software Bajakan:

Apakah perangkat komputer, laptop, atau notebook Anda akhir-akhir ini tidak lagi mempunyai performa kerja sesuai dengan spesifikasinya? Jika ya, penyebabnya mungkin ada di perangkat-perangkat lunak (software-software) yang Anda pakai. Para pengguna awam, pada umumnya kurang memahami peran software sebagai ruh dari komputernya. Bahkan, mereka tidak menyadari bahwa tanda adanya software, komputer tak lebih dari perangkat tak bernyawa. Kebanyakan konsumen komputer, membeli perangkat ini hanya terpaku pada budget yang sesuai. Hanya segelintir konsumen yang mempertimbangkan faktor spek hardware mulai dari kecepatan prosesor, kapasitas harddisk, atau besar memori yang sesuai dengan kebutuhannya.


Dewasa ini, Operating System (software sistem operasi) yang terpopuler adalah OS Windows (Microsoft) dan Snow Leopard (Apple). Keduanya banyak diminati sebab kemudahan penggunaan dan dukungan kompatibilitasnya yang luas. Namun, di Indonesia hanya sebagian kecil kalangan konsumen komputer yang bersedia membeli sejumlah software berlisensi seperti Office softwares (aplikasi perkantoran), antivirus, games, utility, maupun aplikasi-aplikasi lainnya.

Lantas, mengapa banyak pengguna komputer yang memilih memakai jasa software bajakan untuk sekadar bermain games atau mengerjakan tugas kuliah? Salah satu alasannya tentu saja soal harga yang bila dibandingkan dengan software asli bisa dikatakan bak bumi dan langit. Software bajakan yang bisa didapatkan gratis di internet menjadi pilihan banyak pengguna komputer yang tak ingin menyisihkan software-software atau aplikasi-aplikasi legal.

Kita ambil contoh aplikasi resmi Microsoft Office yang paket standarnya seharga US$150 dapat dibeli dalam DVD bajakannya, yang hanya Rp 50.000,- saja. Tentunya tak heran bila banyak pengguna komputer di Indonesia bahkan marak warnet-warnet yang menggunakan sistem operasi maupun software-software bajakan untuk komputer-komputernya.

Namun, konsumen harus mewaspadai software bajakan itu. Salah satu kelemahan software bajakan adalah masalah fitur keamanan yang harus di-update oleh penggunanya. Umumnya, kelemahan ini menjadi sasaran empuk para cracker pada software populer yang banyak penggunanya.

Antivirus bajakanpun tak luput dari koleksi pengguna komputer penikmat software-software bajakan. Padahal, pada instalasi antivirus bajakan, dapat menjadi pintu masuk bagi virus, trojan, maupun spyware ke dalam sistem. Tentu dampaknya bisa dirasakan, performa komputer yang menurun drastis, banyaknya spam di inbox email, atau justru sistem operasi terkena virus. Kalau begitu, masihkah menggunakan software bajakan?

Tags : Alasan pengguna komputer memakai wondows bajakan - Virus pada perangkat laptop tidak berlisensi - Kelemahan komputer sistem operasi bajakan

Wednesday, November 2, 2011

Fungsi dan Pengertian FSB

Fungsi dan Pengertian FSB:
FSB (Front Side Bus) yang sering juga disebut sebagai system bus adalah jalur (bus) yang secara fisik menghubungkan prosesor dengan chipset northbridge pada motherboard. Jalur ini sebagai tempat lintasan data/informasi yang diwujudkan dalam bentuk sinyal-sinyal elektronis. Jalur ini merupakan jalur dua arah, artinya aliran data/informasi bisa berjalan dari prosesor menuju motherboard atau sebaliknya. FSB juga menghubungkan processor dengan memori utama.

Bandwidth maksimum FSB ditentukan lebar FSB (wide FSB), frekuensi FSB, dan jumlah transfer per detik (transfer/tick). Misalkan lebar FSB 32 bit (setara 4 byte) dengan frekuensi 200 MHz dan 4 transfer per detik. Bandwith maksimumnya adalah:

Lebar FSB x frekuensi FSB x jumlah transfer per detik

= 4 x 200 x 4

= 3200 Mega Byte perdetik

Maknanya adalah jumlah data maksimum yang bisa dialirkan oleh FSB adalah 3200 MB per detik. Makin besar bandwidth FSB makin cepat komputer bekerja. Namun, hal ini juga bergantung pada kemampuan komponen-komponen lain dalam mendukung kerja komputer (prosesor), misalnya cache memory, memori utama, teknologi-teknologi lain yang terkandung dalam prosesor itu sendiri.

Bandwidth adalah jumlah data maksimum yang dapat dipindahkan dalam satuan waktu tertentu. Biasanya diukur dengan satuan byte per detik, bit per detik atau tingkatan satuan yang lebih besar, misalnya mega byte per detik, giga bit per detik. Satuan ini tergantung besar data atau sesuai keperluan pemakai/ penghitungnya.

Kemampuan transfer per detik yang dimiliki FSB tergantung teknologi yang digunakan pada prosesor tersebut. Misalnya teknologi GTL+ mampu melakukan 2 transfer per detik, EV6 melakukan 4 transfer per detik, sedangkan teknologi AGTL+ mampu mencapai 8 transfer per detik.

FSB merupakan ‘tulang punggung’ hubungan antara prosesor dengan chipset pada motherboard, karena melalui FSB inilah keduanya saling mengirim dan menerima data/informasi. Melalui system bus chipset berhubungan ke komponen lain yang terhubung pada motherboard. FSB digunakan untuk mengomunikasikan antara motherboard dengan komponen lainnya.

Patut dicatat bahwa semua sistem bus (PCI, AGP, memory) pada motherboard terhubung ke chipset, sehingga dapat dikatakan bahwa chipset menjadi titik sentral koneksi sistem bus pada motherboard. Dengan demikian tidaklah salah bila disebutkan bahwa FSB menghubungkan prosesor dengan komponen (device) lain dalam satu sistem komputer melalui chipset yang ada pada motherboard.

FSB merupakan jalur penghubung antara prosesor dengan memori utama, juga penghubung antara prosesor dengan chipset (northbridge) pada motherboard.

Kecepatan bus AGP, PCI, ISA, dan memori, berbeda-beda seperti diilustrasikan pada gambar

 
letak bus

Monday, October 31, 2011

Port dan Soket Pada Komputer


Untuk berhubungan antara komponen komputer satu sama lainnya baik internal maupun external, di dalam CPU terdapat port dan Soket yang semuanya ada pada motherboard. Disini kita akan membahas apa kegunaan masing-masing port tersebut.

Untuk mengulas rincian yang lebih ditail, lihat gambar dari internal komputer dibawah ini.


Sekarang, untuk lebih dalam mempelajari komputer, dimana salah satu komponen utama komputer adalah motherboard. Motherboard ini adalah induk dari semua komponen yang terpasang pada port atau soket yang ada pada motherboard. Berikut adalah gambar motherboard dengan komponen yang khas.


Pada gambar diatas kita melihat beberapa soket dan port pada motherboard, mari kita mengulas satu per satu nama dan fungsi dari port dan soket pada motherboard tersebut.

  1. Port Firewire: Firewire (IEEE 1394b) untuk mendukung 800MB/s untuk transfer kecepatan tinggi untuk kamera video eksternal dan disk drive eksternal.
  2. PCIe x1 untuk mendukung kartu aksesori seperti adapter nirkabel dan TV tuner-. (Biasanya port ini ada 2)
  3. PCIe x16 Soket tempat kartu grafis terbaru. Banyak motherboard memiliki 2 atau lebih slot PCIe x16 untuk pemasangan dan menjalankan dua kartu grafis secara bersamaan. Teknologi saat ini di upgrade untuk komponen PCI Express (PCIe). Dengan PCIe, data gambar atau video mengalir lebih cepat melalui kartu ekspansi VGA card.
  4. Koneksi Audio Terintegrasi: Kebanyakan motherboard sekarang memiliki audio yang terintegrasi.
  5. CPU Socket: Ini adalah tempat dipasangnya otak dari komputer (Processor), dan lebih dikenal dengan sebutan CPU (Central Processing Unit)
  6. Fan Headers: Banyak komponen menghasilkan panas ke motherboard. Sangat penting menggunakan motherboard dengan header kipas yang banyak terpasang untuk untuk proses pembuangan panas. 2 pin dari header menyediakan daya pada fan, sedangkan pin yang ke 3 dari header berfungsi agar bios dapat mengontrol kecepatan putar fan tersebut.
  7. Soket Memory: Pada slot ini dipasang memory card, ada beberapa Jenis memory dan pada motherboard terbaru saat ini biasanya sudah digunakan jenis memory DDR2 atau DDR3 dengan arsitektur dual channel.
  8. Soket ATX Power: Ini adalah soket di mana konektor power ATX dari power supply dengan 20 +4 pin terhubung ke motherboard.
  9. Serial ATA (SATA): SATA memiliki banyak keunggulan termasuk ramping, kabel fleksibel dan link serial sederhana. Semua motherboard saat ini memiliki dukungan SATA untuk hard drive terbaru serta drive optik. (Motherboard saat ini biasanya terpasang 2 atau 4 soket)
  10. Header USB: Jumlah port USB pada komputer hanya dapat diakses menggunakan USB header internal. Setiap USB header internal dapat mendukung dua port USB tambahan dengan kecepatan penuh.
  11. IDE: Ini adalah soket di mana ATA100/133 hard drive dan drive CD atau DVD optik terhubung jika komponen tersebut adalah tipe IDE.
  12. Slot PCI: Ini adalah slot ekspansi di mana berbagai kartu plug in, pada soket ini dapat dipasang beberapa kartu ekspansi seperti kartu modem, kartu jaringan dan lain-lain ke komputer.
  13. Slot AGP: The Accelerated Graphics Port adalah kecepatan tinggi point-to-point saluran untuk melampirkan kartu grafis terutama untuk membantu dalam percepatan grafik komputer 3D. Sejak tahun 2004, AGP dihapus dan digantikan dengan soket PCI Express (PCIe).
  14. BIOS : Merupakan memory permanen tempat tersimpannya data penanggalan serta pengaturan dari komponen komputer.
  15. Chipset : Merupakan sebuah IC yang berfungsi untuk mengontrol penggunaan daya dan transfer dapat pada soket maupun port yang terpasang pada motherboard.
  16. CMOS Baterai: Baterai ini digunakan untuk mempertahankan memori dari chip CMOS yang berisi hal-hal seperti tanggal, waktu, jenis perangkat keras dan pengaturan lainnya khusus untuk komputer ini.

Tata letak dari soket atau port yang terpasang pada berbagai jenis motherboard berbeda, sehingga anda tidak harus menghapal tata letak soket ataupun port yang ada pada contoh gambar diatas, tetapi anda dapat melihat bentuk dari port atau soket yang ada untuk disamakan pada motherboard yang anda miliki.

Jenis port Rear Panel

Selain dari yang tampak pada motherboard, bila telah dipasang pada chasing, maka dibagian belakang CPU juga akan tampak beberapa jenis port dan soket seperti ditunjukkan pada gambar dibawah ini :


  1. Port paralel (LPT1 atau LPT2) ; Port bagi peralatan yang bekerja dengan transmisi data secara paralel. Contoh peralatannya adalah printer dan scanner.
  2. Port Serial (Com 1, Com 2) ; Port bagi peralatan yang bekerja dengan transmisi data secara serial. Contoh peralatan yang menggunakan port ini adalah mouse dan modem.
  3. Port AT/PS2 ; Umumnya digunakan untuk masukan konektor keyboard dan mouse.
  4. Port USB (Universal serial bus) ; Port bagi peralatan yang bekerja dengan transmisi data secara serial. Contoh peralatan yang menggunakan port ini adalah camera digital, scanner, printer USB, handycam, dan peraltan tambahan eksternal.
  5. Port VGA ; Port yang berhubungan langsung dengan layar. Port ini terdapat pada motherboard yang menggunakan chipset VGA on board atau menggunakan VGA card yang diletakkan pada slot AGP.apabila didalam motherboard belum terdapat port VGA maka harus menambah VGA Card.
  6. Port Audio ; Port yang berhubungan langsung dengan peraltan audio, misalnya tape, radio, speaker, atau mikrofon. Motherboard sekarang sudah banyak yang menggunakan chipset audio on-board.
  7. Port LAN ; Port yang dihubungkan dengan kabel LAN/jaringan yang menggunakan kabel konektor jenis RJ45. Port ini sudah terdapat pada motheboard, karena seringkali chipset motherboard sudah memberikan fasilitas LAN on-board pada motherboardnya.

Friday, October 28, 2011

Perintah Dasar Menu RUN


Pada kesempatan kali ini Mulyono Blog's akan mereview sedikit tentang perintah-perintah dasar menu RUN. Mungkin diantara sobat masih ada yang belum mengetahui fungsi RUN? Fungsi menu RUN pada dasarnya adalah untuk memanggil fungsi-fungsi windows atau memanggil program bawaan yang terdapat pada system operasi sobat dan beberapa program lain yang terinstall.

Berikut beberapa perintah-perintah menu RUN :

Accessibility Controls = access.cpl
Accessibility Wizard = accwiz
Add Hardware Wizard = hdwwiz.cpl
Add/Remove Programs = appwiz.cpl
Administrative Tools = control admintools
Automatic Updates = wuaucpl.cpl
Bluetooth Transfer Wizard = fsquirt
Calculator = calc
Certificate Manager = certmgr.msc
Character Map = charmap
Check Disk Utility = chkdsk
Clipboard Viewer = clipbrd
Command Prompt = cmd
Component Services = dcomcnfg
Computer Management = compmgmt.msc
Control Panel = control
Date and Time Properties = timedate.cpl
DDE Shares = ddeshare
Device Manager = devmgmt.msc
Direct X Troubleshooter = dxdiag
Disk Cleanup Utility = cleanmgr
Disk Defragment = dfrg.msc
Disk Management = diskmgmt.msc
Disk Partition Manager = diskpart
Display Properties = control desktop
Display Properties = desk.cpl
Dr. Watson System Troubleshooting Utility = drwtsn32
Driver Verifier Utility = verifier
Display Connection Configuration = ipconfig /all
Display DNS Cache Contents = ipconfig /displaydns
Delete DNS Cache Contents = ipconfig /flushdns
Display DHCP Class ID = ipconfig /showclassid
Event Viewer = eventvwr.msc
Files and Settings Transfer Tool = migwiz
File Signature Verification Tool = sigverif
Findfast = findfast.cpl
Firefox = firefox
Folders Properties = control folders
Fonts = control fonts
Fonts Folder = fonts
Free Cell Card Game = freecell
Game Controllers = joy.cpl
Group Policy Editor (for xp professional) = gpedit.msc
Hearts Card Game = mshearts
Help and Support = helpctr
HyperTerminal = hypertrm
Iexpress Wizard = iexpress
Indexing Service = ciadv.msc
Internet Connection Wizard = icwconn1
Internet Explorer = iexplore
Internet Properties = inetcpl.cpl
Java Control Panel (If Installed) = javaws atau jpicpl32.cpl
Keyboard Properties = control keyboard
Local Security Settings = secpol.msc
Local Users and Groups = lusrmgr.msc
Logs You Out Of Windows = logoff
Malicious Software Removal Tool = mrt
Microsoft Chat = winchat
Microsoft Movie Maker = moviemk
Microsoft Paint = mspaint
Microsoft Syncronization Tool = mobsync
Minesweeper Game = winmine
Mouse Properties = control mouse
Mouse Properties = main.cpl
Modifies DHCP Class ID = ipconfig /setclassid
Netmeeting = conf
Network Connections = control netconnections
Network Connections = ncpa.cpl
Network Setup Wizard = netsetup.cpl
Notepad = notepad
Object Packager = packager
ODBC Data Source Administrator = odbccp32.cpl
On Screen Keyboard = osk
Outlook Express = msimn
Paint = pbrush
Password Properties = password.cpl
Performance Monitor = perfmon.msc
Performance Monitor = perfmon
Phone and Modem Options = telephon.cpl
Phone Dialer = dialer
Pinball Game = pinball
Power Configuration = powercfg.cpl
Printers and Faxes = control printers
Printers Folder = printers
Regional Settings = intl.cpl
Registry Editor = regedit
Registry Editor = regedit32
Remote Access Phonebook = rasphone
Remote Desktop = mstsc
Removable Storage = ntmsmgr.msc
Removable Storage Operator Requests = ntmsoprq.msc
Resultant Set of Policy (for xp professional) = rsop.msc
Release All Connections = ipconfig /release
Renew All Connections = ipconfig /renew
Refreshes DHCP & Re-Registers DNS = ipconfig /registerdns
Scanners and Cameras = sticpl.cpl
Scheduled Tasks = control schedtasks
Security Center = wscui.cpl
Services = services.msc
Shared Folders = fsmgmt.msc
Shuts Down Windows = shutdown
Sounds and Audio = mmsys.cpl
Spider Solitare Card Game = spider
SQL Client Configuration = cliconfg
System Configuration Editor = sysedit
System Configuration Utility = msconfig
System Information = msinfo32
System Properties = sysdm.cpl
Task Manager = taskmgr
TCP Tester = tcptest
Telnet Client = telnet
User Account Management = nusrmgr.cpl
Utility Manager = utilman
Windows Address Book = wab
Windows Address Book Import Utility = wabmig
Windows Explorer = explorer
Windows Firewall = firewall.cpl
Windows Magnifier = magnify
Windows Management Infrastructure = wmimgmt.msc
Windows Media Player = wmplayer
Windows Messenger = msmsgs
Windows System Security Tool = syskey
Windows Update Launches = wupdmgr
Windows Version = winver
Windows XP Tour Wizard = tourstart
Wordpad = write

Nah sobat seperti itulah perintah-perintah dasar menu RUN, semoga artikel ini dapat bermanfaat.

jangan lupa commentnya yach. Mulyono Blog's

Sunday, October 23, 2011

Keuntungan dari Overclocking

Keuntungan dari Overclocking:
Orang yang berpengalaman dan akrab dengan komputer mereka akan tahu semua tentang overclocking prosesor kecepatan mereka dalam rangka untuk mendapatkan kinerja yang ditingkatkan. Meskipun tidak sepenuhnya aman untuk overclock prosesor, juga benar bahwa ada manfaat tertentu dari overclocking yang dapat meningkatkan efisiensi mesin, dan membuatnya jauh lebih responsif daripada produsen bayangkan. Overclocking hanya berarti bahwa kecepatan komputer meningkat melampaui batasan yang ditetapkan oleh produsen, dan itu untuk alasan ini bahwa dalam kebanyakan kasus, orang yang memiliki mesin komputer dengan kinerja rendah dan mesin low end melakukan prosedur ini.

Prosedur overclocking dapat dilakukan untuk berbagai komponen dalam mesin, dan ini termasuk prosesor, grafis dan unit komponen lainnya dan perangkat keras juga. Pada dasarnya, siapa saja yang ingin performa maksimal dari mesin mereka di biaya merusak itu, bisa overclock komputer mereka dan mencapai hal ini. Kecepatan clock komponen mengacu pada kecepatan dan frekuensi di mana ia berosilasi bila dalam gerak, dan karenanya berarti overclocking mendorong sesuatu untuk berjalan pada kecepatan luar kemampuan normal. Cepat atau lambat, ini akan mengurangi daya tahan komponen komputer.

Apa Manfaat dari Overclocking

Manfaat yang paling penting dari overclocking adalah bahwa komponen yang telah dioverclock dapat berfungsi pada kecepatan yang lebih besar dari normal. Oleh karena itu, dapat meniru model kualitas yang lebih tinggi dengan mudah. Misalnya, prosesor 3,0 GHz dapat overclocked untuk berjalan pada 3,4 GHz dan ini pada akhirnya akan menguntungkan pengguna.

Orang-orang yang telah membeli komponen dengan pembatasan anggaran dapat membuat sebagian besar perangkat keras mereka dengan overclocking pada peralatan mereka. Bahkan orang yang suka untuk mendapatkan nilai maksimum dari komponen mereka dapat memanfaatkan metode ini untuk hasil terbaik. Namun, Anda harus mengambil resiko kemungkinan yang akan terjadi, dan ini adalah pertimbangan untuk orang yang ingin melakukan overclocking.

Orang yang suka bermain banyak permainan dan tugas berat akan menemukan overclocking sangat bermanfaat karena alasan ini juga. PC gamer selalu mencari cara untuk meningkatkan kinerja mesin mereka karena memerlukan konfigurasi untuk permainan baru terbaik adalah terus meningkatkan kemampuan peralatan komputer mereka.

Dengan overclocking mereka, mereka dapat memainkan semua game terbaru tanpa kelambanan dan bingkai beku, dan mereka bisa melakukan ini tanpa mengeluarkan uang pada laptop game mahal atau komputer desktop. Belajar bagaimana untuk overclock CPU adalah sesuatu yang seorang pengguna komputer berpengalaman dapat belajar untuk melakukan dengan mudah, tapi dia harus tahu semua detail yang rumit tentang kualitas dan spesifikasi komponen yang akan di overclocking, sebelum melakukannya. Beberapa manfaat lebih kecil dari overclocking yang merupakan akibat langsung dari kecepatan ditingkatkan adalah sebagai berikut.

  • Menghemat uang untuk pengguna.
  • Memberikan pengguna lebih banyak pilihan dan peripheral perangkat keras untuk bekerja dengan.
  • Mengurangi boot waktu dan waktu loading mesin.
  • Meningkatkan tingkat frame per detik dalam mesin, yang berguna untuk game dan film.
  • Video encoding dan decoding juga akan menjadi lebih cepat.
  • Pengguna dapat memainkan semua game terbaru dengan mudah.

Semua manfaat dari overclocking cukup untuk menarik banyak orang untuk terus melakukannya, meskipun mengetahui semua tentang bahaya dari overclocking juga. Orang yang telah melakukan ini sebelumnya akan berkata bahwa overclocking itu baik karena mereka telah melihat hasilnya dengan mata mereka sendiri.

Bahaya dari Overclocking

Bahaya dari Overclocking:

Ketika kita berbicara tentang overclocking berkaitan dengan komputer, kita berbicara tentang meningkatkan kinerja mesin sehingga dapat berfungsi lebih cepat dan lebih efektif dari yang diharapkan oleh produsen. Proses overclocking mesin adalah sesuatu yang hanya boleh dilakukan oleh seorang individu berpengalaman yang berpengalaman dalam hal ini, karena dengan semua dikatakan dan dilakukan, overclocking adalah sesuatu yang dapat menimbulkan bahaya yang serius dan risiko juga.

Manfaat dari overclocking termasuk mendorong kinerja mesin dan kecepatan, dan ini membantu pengguna mencapai konfigurasi yang tidak mereka harapkan, itu membantu mereka untuk menghemat uang dan memberikan mereka pilihan untuk menggunakan periferal hardware lebih dari yang diharapkan, tetapi bersama dengan ini , ada beberapa bahaya overclocking yang perlu dipertimbangkan juga.

Risiko dari Overclocking

Hal ini dimungkinkan untuk overclock prosesor, GPU, RAM dan peripheral lainnya juga, sehingga hanya alam yang akan ada dampak tertentu melakukannya. Overclocking Moderat adalah sesuatu yang hampir setiap mesin dapat dilakukan, tetapi ketika proses ini bekerja, mesin berada di bawah ancaman berat. Hal ini terutama berlaku dalam kasus di mana orang overclock mesin yang sudah tua dan telah digunakan secara luas selama bertahun-tahun. Mesin tersebut tidak dapat menangani strain yang overclock dan berjalan di luar dugaan, dan ada beberapa kelemahan yang akan timbul sebagai akibat dari itu. Dengan itu bahaya dari overclocking bahwa setiap pemilik komputer yang berencana untuk melaksanakan proses ini, harus menyadarinya.

Risiko terbesar dari overclocking adalah perangkat keras overheating. Karena perangkat ini tidak dibangun untuk berfungsi pada kecepatan siklus standard dari bawaan pabrik, sehingga mengakibatkan peralatan cenderung menjadi sangat panas karena semua komponen mereka bekerja di hiper-drive. Ini adalah sesuatu yang akan mempengaruhi perangkat elektronik, sehingga pengguna harus benar-benar siap untuk ini. Menggunakan mesin dalam sebuah ruangan dengan suhu yang rendah adalah solusi terbaik untuk masalah ini.

Sebagai perangkat hardware overclock, kebutuhan daya peralatan juga naik. Ini adalah sesuatu yang dapat mengakibatkan kerusakan serius sejak sirkuit komponen yang dirancang untuk menangani jumlah yang tetap dari tegangan yang tidak boleh dilampaui. Hal ini dapat menyebabkan CPU menjadi sangat tidak stabil, dan ini secara tidak sengaja dapat menyebabkan bahaya kebakaran juga.

Karena sistem menjadi sangat tidak stabil ketika overclock, risiko lain seperti hilangnya data, korupsi dari file pada sistem dan sistem crash juga datang ke depan dan dapat menyebabkan masalah serius bagi sebagian orang. Dengan semua kemungkinan bahaya dari overclocking dikenal untuk Anda, Anda harus ingat untuk membuat keputusan informasi ketika Anda belajar bagaimana untuk overclock CPU dan benar-benar melaksanakan prosedur.

Terlepas dari semua ini meskipun, risiko kebakaran dan papan sirkuit terbakar adalah lebih rendah pada masa ini, karena produsen semakin membuat mesin yang menangani pendinginan lebih efektif. Namun, ini tidak berarti bahwa risiko tersebut benar-benar terhindari, karena cepat atau lambat komputer akan mengalaminya di mana bila panas yang dihasilkan akan melebihi dari panas normal. Beberapa overclocker bahkan menggunakan bahan-bahan lain seperti nitrogen cair dan cairan lain untuk mencapai hal yang sama, dan perlu untuk diketahui, ini adalah sesuatu yang harus dihindari karena pada akhirnya akan mempengaruhi komponen-komponen internal komputer. Produsen komputer mengatakan bahwa mereka tidak memiliki masalah dengan hal-hal seperti itu, karena apa pemilik komputer memiliki hak sepenuhnya dengan mesin dalam privasi rumahnya. Tapi, masalah yang sangat nyata muncul ketika penjual mulai menjual mesin overclock dan mengklaim bahwa konfigurasi mereka lebih tinggi daripada apa mereka sebenarnya. Ini benar-benar jumlah penipuan, dan penjual tersebut dapat dikirim ke penjara karena praktek-praktek tersebut.

Overclocking komputer adalah sesuatu yang hanya dilakukan seorang penggemar komputer yang sudah teropsesi dan ahli, terutama karena prosesnya yang rumit. Orang-orang tersebut menyadari kelemahan dari overclocking dan mereka sudah dipersiapkan dengan baik untuk hal yang sama juga, tetapi menurut mereka, dari manfaat dalam melakukan overclocking mereka juga harus mengambil risiko yang akan mereka hadapi.

Namu kembali semua pilihan berada di tangan anda

Thursday, October 20, 2011

Perbandingan Harga Data Access GPRS

Perbandingan Harga Data Access GPRS:
Akses Internet di Indonesia sedang membooming. Ini dapat dilihat dari menjamurnya ISP-ISP di tiap pelosok daerah. Tidak ketinggalan para operator selular pun mulai menunjukkan kelebihan mereka dalam hal data access. Era GPRS sudah mulai ketinggalan, sekarang masuk ke era 3G dan lagi 3,5G yang menjanjikan data access hingga 3,8Mbps.
Koneksi ini pun sudah semakin luas dan sudah dapat dinikmati di kota-kota besar di Indonesia. Berikut perbandingan harga koneksi data access yang diberikan oleh operator selular di Indonesia.





Ada juga 3rd party yang memberikan layanan mobile data access seperti :

Dengan perbandingan harga seperti diatas, kita sudah dapat memilih operator mana yang bisa dipilih, mode apa yang akan digunakan (time based, volume based, atau paket).
Sudah murahkan harga internet di Indonesia ?
Dengan sudah bersaingnya harga koneksi internet, bagaimanakah nasib ISP/Warnet di Indonesia ?
Content seperti apakah yang diaccess oleh para Netter di Indonesia ?
Semoga Bermanfaat
Sumber : Indonews.org

Monday, October 17, 2011

Kupas Tuntas SSH Tunneling

SSH Tunneling adalah teknik yang wajib dikuasai hacker. Teknik ini sangat cocok dipakai sebagai backdoor dari  dunia luar langsung menembus ke dalam “behind enemy lines” melewati semua firewall, IDS, IPS atau apapun itu di perbatasan. Dalam artikel ini saya juga menjelaskan bagaimana melakukan chaining tunnel, yaitu menyambung tunnel dengan tunnel lain.
Apa itu Tunneling?
Secara sederhana tunneling berarti mengirimkan data melalui koneksi lain yang sudah terbentuk. Kalau anda buka situs internet banking, pasti anda akan membukanya dengan URL berawalan “https”, yang sejatinya adalah data dalam protokol HTTP yang dikirimkan melalui koneksi dengan protokol SSL, atau “HTTP over SSL”, dalam bahasa gaulnya berarti HTTP digendong sama SSL.
SSH dan SSL adalah dua contoh tunneling protocol, keduanya bisa dipakai untuk menggendong data dalam protokol apa saja (tidak hanya http). Hanya bedanya adalah pada SSL dibutuhkan public key certificate dalam format X.509 yang perlu diverifikasi melalui Certificate Authority resmi. SSH tidak memerlukan public key certificate, sehingga lebih sederhana dan lebih mudah dipakai.
Protocol Encapsulation
Dalam kasus https, data dalam protokol HTTP di-enkapsulasi (dibungkus) dalam protokol SSL sebagai payload. Enkapsulasi juga terjadi dalam layer model TCP/IP, yaitu data pada layer yang lebih atas menjadi payload dan di-enkapsulasi dengan protokol pada layer di bawahnya.
Anda tentu tahu boneka lucu terbuat dari kayu dari Rusia bernama Matryoshka. Keunikan boneka ini adalah boneka yang berukuran kecil bisa dimasukkan ke dalam boneka yang lebih besar, dan boneka yang lebih besar juga bisa dimasukkan ke dalam boneka yang lebih besar lagi hingga pada akhirnya hanya ada satu boneka saja yang paling besar. Bila boneka yang paling besar itu dibuka, maka di dalamnya akan ada satu boneka yang lebih kecil, bila boneka tersebut dibuka, maka akan ditemukan boneka lagi yang lebih kecil, demikian seterusnya hingga boneka yang terkecil.
Gambar di bawah ini sangat tepat menggambarkan apa itu protocol encapsulation.

Gambar di atas menggambarkan bagaimana data ketika dikirim dienkapsulasi dan dikirimkan melalui protokol yang berada pada layer di bawahnya. Pada gambar di atas bisa dikatakan bahwa email message tersebut dikirimkan dalam bentuk paket SMTP over TCP over IP over Ethernet. Jadi pada akhirnya semua data tersebut akan terkirim dalam bentuk paket ethernet.
Dalam ilustrasi boneka matryoshka, pesan email adalah boneka matryoshka terkecil. Boneka ini dimasukkan dalam boneka matryoshka SMTP yang ukurannya lebih besar, kemudian boneka matryoshka SMTP ini dimasukkan dalam boneka matryoshka TCP, kemudian boneka matryoshka TCP ini dimasukkan dalam boneka matryoshka IP, dan akhirnya dimasukkan ke dalam boneka matryoshka ethernet yang berukuran paling besar.
Jadi boneka matryoshka yang diterima lawan biacara adalah boneka matryoshka yang terbesar. Bila boneka ini dibuka, di dalamnya ada boneka Matryoshka IP yang lebih kecil, dan bila boneka ini juga dibuka, di dalamnya ada boneka matryoshka TCP yang semakin kecil ukurannya. Bila boneka matryoshka TCP ini dibuka, di dalamnya ada boneka matryoshka SMTP yang didalamnya ada matryoshka email message. Email message adalah boneka matryoshka terkecil.
Port Forwarding
Port forwarding atau port mapping pengalihan (redirection) koneksi dari suatu IP:Port ke IP:Port yang lain.  Ini artinya adalah semua koneksi yang ditujukan ke IP:Port asal akan dialihkan ke IP:Port tujuan seolah-olah client sedang menghubungi IP:Port tujuan secara langsung.
Contoh: bila kita definisikan port forwarding 127.0.0.1:8080 dipetakan ke 192.168.10.10:80, artinya bila browser di arahkan ke url http://127.0.0.1:8080, maka request HTTP tersebut akan diteruskan ke 192.168.10.10:80. Jadi walaupun pada localhost (127.0.0.1) port 8080 tidak ada web server, namun web browser bisa membuka web pada url http://localhost:8080.
Gambar di bawah ini adalah contoh port forwarding dari web nakahara-informatics.com.
Pada port forwarding tersebut, didefinisikan sehingga klien dari dunia luar bisa mengakses service yang ada pada jaringan internal. Port forwarding yang didefinisikan adalah:
  • 64.130.31.59:10004 –> 192.168.1.103:22
  • Artinya untuk SSH ke host 192.168.1.103, maka client harus ssh ke IP 64.130.31.59 port 10004.
  • 64.130.31.59:10001 –> 192.168.1.100:22
  • Artinya untuk SSH ke host 192.168.1.100, maka client harus ssh ke IP 64.130.31.59 port 10001.
  • 64.130.31.59:8080 –> 192.168.1.102:80
  • Artinya untuk mengakses halaman web di host 192.168.1.102, maka url yang harus dibuka di browser adalah http://64.130.31.59:8080
Port forwarding pada ssh, mirip dengan port forwarding pada gambar di atas, namun ada sedikit perbedaan. Pada port forward gambar di atas, titik koneksi masuk dan keluar sama, artinya koneksi masuk ke IP dan port tertentu, dan koneksi tersebut akan diforward ke tempat lain dari titik yang sama juga. Sedangkan port forwarding pada ssh, titik keluarnya berbeda dengan titik masuknya. Agar lebih jelas, silakan lihat gambar di bawah ini.
Pada gambar di atas pada bagian atas, koneksi yang masuk di titik masuk, diforward ke tujuan dari titik itu juga. Ini adalah tipikal port forwarding di router/proxy. Sedangkan pada gambar di bawahnya, koneksi yang masuk di titik masuk, diforward ke tujuan dari titik lain di ujung sebelah kanan. Kotak panjang yang menghubungkan dua titik berwarna oranye tersebut menggambarkan koneksi ssh. Koneksi yang masuk akan diforward dari ujung koneksi ssh, bukan dari titik masuknya.
Konsep SSH Tunneling
SSH adalah protokol yang multiguna, selain untuk menggantikan telnet, SSH juga mendukung fitur tunneling, port forwarding, download/upload file (Secure FTP), SOCKS proxy dsb. Semua fitur tersebut dibungkus dengan enkripsi sehingga data yang lewat melalui protokol ini aman dari jangkauan hacker.
Dalam ssh tunneling, data yang dikirimkan melalui koneksi ssh akan di-enkapsulasi (dibungkus) dalam paket SSH seperti pada gambar di bawah ini.
Selain enkapsulasi paket, dalam ssh tunnel juga dibutuhkan port forwarding. Port forwarding dalam SSH tunnel ada 3 jenis:
  • Local Port Forwarding
  • Remote Port Forwarding
  • Dynamic Port Forwarding
Perhatikan gambar di bawah ini untuk memahami perbedaan antara local port forwarding dan remote port forwarding.
Dari gambar di atas jelas terlihat bahwa perbedaan antara local dan remote port forwarding.
  • Pada local port forwarding, komputer yang bertindak sebagai ssh client akan menjadi titik masuk koneksi yang akan diforward dan komputer yang bertindak sebagai ssh server menjadi titik keluar. Jadi koneksi yang masuk ke titik masuk di komputer ssh client akan diforward ke tujuan dari komputer ssh server. Gambar di bawah ini ilustrasi lain dari ssh local port forwarding.

  • Pada remote port forwarding, komputer yang bertindak sebagai ssh server akan menjadi titik masuk koneksi yang akan diforward dan komputer yang bertindak sebagai ssh client menjadi titik keluar. Jadi koneksi yang masuk ke titik masuk di komputer ssh server akan diforward ke tujuan dari komputer ssh client. Gambar di bawah ini ilustrasi lain dari ssh remote port forwarding.
Jadi yang perlu diingat dalam perbedaan antara local dan remote port forwarding adalah posisi titik masuk koneksi yang akan diforward. Bila titik masuknya ada di komputer yang berperan sebagai ssh client, maka itu adalah local port forwarding, namun bila titik masuknya di komputer ssh server, maka itu adalah remote port forwarding.
Dalam bahasa sederhananya, disebut local karena dari sudut pandang ssh client, titik masuknya ada di localhost, dan disebut remote karena titik masuknya bukan di localhost, tapi di komputer ujung sana.
Static vs Dynamic Port Forwarding
Sebenarnya dynamic port forwarding termasuk local port forwarding juga karena pada dynamic port forwarding, titik masuk koneksi yang akan diforward berada di komputer yang berperan sebagai ssh client. Namun pada local dan remote port forwarding biasa (static), IP address dan port asal dan tujuan harus disetting dulu sebelum bisa dipakai, jadi sifatnya statis.
(static) local port forwarding
Gambar di atas adalah (static) local port forwarding biasa. Pada local port forwarding biasa (static), setiap pemetaan port asal dan IP:port tujuannya harus disetting satu per satu. Jadi terlihat pada gambar di atas, bila ada 3 tujuan yang ingin dihubungi, maka 3 pemetaan port asal dan IP:port tujuan harus disetting semua sebelum bisa dipakai.
Pada gambar di atas terlihat di ssh client ada 3 port yang LISTEN (3 bulatan merah di sisi ssh client)  untuk 3 tujuan yang berbeda. Perlu dicatat juga bahwa ketiga pemetaan port forwarding tersebut dilakukan di atas satu koneksi ssh yang sama (multiple port forwarding on single ssh conection).
dynamic (local) port forwarding
Sedangkan pada dynamic (local) port  forwarding, kita tidak perlu menentukan pemetaan port asal dan IP:tujuan untuk setiap tujuan. Kita hanya perlu menentukan port berapa yang akan LISTEN di localhost (di komputer ssh client), dan semua aplikasi bisa memanfaatkan port tersebut sebagai proxy ke tujuan manapun dengan protokol SOCKS (SOCKS proxy). Berbeda dengan gambar sebelumnya, pada dynamic port forwarding di sisi ssh client hanya ada satu port yang LISTEN (hanya ada satu bulatan merah).
Multiple Port Forwarding on Single SSH Connection
Walaupun jarang dipakai, namun sebenarnya ssh mendukung banyak port forwarding dalam satu koneksi ssh. Kalau kita membutuhkan 3 local port forwarding dan 4 remote port forwarding, kita tidak perlu membuat 7 koneksi ssh, cukup satu koneksi ssh saja.
multi port forwarding on a single ssh connection
Gambar di atas memperlihatkan ilustrasi multi port forwarding pada satu koneksi ssh yang sama. Dalam satu koneksi ssh tersebut port forwarding yang dibuat adalah:
  • Panah berwarna hitam paling atas adalah local port forwarding.
  • Panah berwarna biru dan biru gelap di tengah adalah dynamic port forwarding.
  • Panah berwarna hijau paling bawah adalah remote port forwarding.
Daripada membuat 3 koneksi ssh untuk masing-masing port forwarding, jauh lebih sederhana dan praktis membuat multi port forwarding pada satu koneksi ssh.
Membuat Local Port Forwarding
Sekarang setelah memahami konseptualnya, kita langsung praktek bagaimana membuat ssh tunnel dengan putty di Windows dan command line ssh di Linux.Command untuk membuat local port forwarding secara umum adalah:
ssh -L localport:servertujuan:porttujuan user@ssh_server
Contohnya adalah:
ssh -L 8888:www.kompas.com:80 admin@serverku.com
Perintah di atas akan membuat semua koneksi ke port 8888 di localhost, dialihkan ke www.kompas.com port 80 melalui serverku.com. Titik masuknya adalah localhost:8888 dan titik keluarnya adalah serverku.com. Bila kita membuka browser ke URL http://localhost:8888, request HTTP tersebut akan sampai di www.kompas.com:80 melalui serverku.com, artinya dari sudut pandang www.kompas.com koneksi berasal dari serverku.com, bukan dari komputer yang menjalankan perintah tersebut. Dalam log web server www.kompas.com, IP address visitor adalah ip address serverku.com, bukan ip address komputer yang menjalankan perintah tersebut.
Kalau dalam windows, kita bisa gunakan putty.exe untuk membuat local port forwarding tunnel. Gambar di bawah ini adalah setting untuk forward koneksi localhost:8888 ke www.kompas.com:80. Caranya adalah dengan memasukkan 8888 ke dalam field “Source port”, dan memasukkan www.kompas.com:80 ke dalam field “Destination”. Setelah itu klik “Add”. Anda bisa menambahkan port forwarding yang lain sebanyak yang anda butuhkan dengan mengulang cara yang sama lalu klik “Add” lagi.

Membuat Remote Port Forwarding
Command untuk membuat remote port forwarding di Linux secara umum adalah:
ssh -R remoteport:servertujuan:porttujuan user@ssh_server
Contohnya adalah:
ssh -R 8080:192.168.1.1:80 admin@serverku.com
Perintah di atas akan membuat setiap koneksi ke serverku.com:8080 akan dialihkan ke 192.168.1.1 melalui komputer yang menjalankan perintah tersebut. Pada log server tujuan (192.168.1.1:80) yang terlihat dari koneksi yang masuk bukan ip address serverku.com. Server 192.168.1.1:80 akan melihat koneksi berasal dari komputer yang menjalankan perintah di tersebut (komputer ssh client).
Kalau dengan putty caranya masukkan 9999 ke dalam kolom “Source port”, kemudian masukkan 192.168.1.1:80 sebagai kolom “Destination”, lalu klik Add. Anda bisa menambahkan banyak port forwarding dalam satu koneksi ssh, dengan cara yang sama, lalu klik Add sebanyak yang anda butuhkan.

Remote port forwarding ini sangat cocok dipakai sebagai backdoor. Bila seorang hacker telah berhasil menyusup hingga “behind enemy lines”, dia bisa membuat remote port forwarding tunnel dari “behind enemy lines” ke server di luar milik hacker. Ini artinya hacker telah membuat terowongan, dengan pintu masuk di luar, dan pintu keluar di “behind enemy lines”. Ingat pada Remote port forwarding, titik/pintu masuk adalah di sisi ssh server, dan titik/pintu keluar di ssh sisi client. Dengan memakai terowongan ini, hacker bisa masuk melalui pintu di servernya sendiri yang berada di luar, dan secara otomatis hacker tersebut masuk ke “behind enemy lines” karena pintu keluar dari terowongan ini ada di “behind enemy lines”.
Chaining Tunnel
Terkadang ketika melakukan penetrasi, di dunia nyata keadaan tidaklah semulus dan seindah teori atau dalam lab. Firewall seringkali membuat kita tidak bisa bebas membuat koneksi ke server yang kita inginkan. Dalam situasi seperti ini kita harus berputar-putar melalu beberapa server, sampai kita bisa mencapai server target.
Perhatikan gambar di atas, target yang akan diserang hacker adalah server D.D.D.D port 3389, yaitu Remote Desktop connection, hacker ingin melakukan remote desktop komputer tersebut. Namun server D hanya bisa diakses oleh server C, dan server C hanya bisa diakses dari A. Hacker sudah menguasai penuh server A dan C, bagaimana caranya hacker tersebut bisa remote desktop ke D ?
Tujuan akhirnya adalah hacker ingin koneksi ke localhost:9999 di laptop backtracknya, akan diforward ke D.D.D.D:3389. Jadi nanti dia tinggal menjalankan RDP client dengan memasukkan localhost:9999, dan dia otomatis akan terkoneksi ke RDP di server D. Sebagai info tambahan, komputer A dan C adalah linux dengan ssh service diaktifkan.
Mari kita coba membuat semua tunnel ini purely hanya dengan ssh.
1. Buat port forwarding localhost:9999 –> C.C.C.C:8888 via A.A.A.A.
Hacker menjalankan ssh client di backtracknya untuk membuat koneksi ke ssh server A.A.A.A. Dalam koneksi ssh ini, dia membuat local port forwarding 9999:C.C.C.C:8888, yang artinya adalah koneksi ke port 9999 di backtrack si hacker akan diforward ke C.C.C.C:8888 via A.A.A.A.
2. Buat port forwarding C.C.C.C:8888 –> D.D.D.D:3389 via C.C.C.C
Di komputer C, hacker membuat koneksi ssh ke localhost (ke C itu sendiri). Dalam koneksi ssh ke diri sendiri ini dia membuat local port forwarding 8888:D.D.D.D:3389. Artinya adalah koneksi ke C.C.C.C:8888 akan diforward ke D.D.D.D:3389 (via C.C.C.C itu sendiri).
Kita membuat 2 tunnel, yang pertama adalah tunnel dengan pintu masuk di backtrack hacker dan pintu keluar di A.A.A.A. Tunnel kedua adalah denngan pintu masuk dan pintu keluar di C juga.
Pada tunnel pertama, koneksi ke pintu masuk di backtrack hacker (localhost:9999), akan diforward ke C.C.C.C:8888 via A.A.A.A Sedangkan pada server C.C.C.C sudah dibuat port forwarding sehingga semua koneksi yang masuk ke C.C.C.C:8888 akan diforward menuju D.D.D.D:3389.
Jadi akhirnya nanti alurnya adalah:
localhost:9999 –> C.C.C.C:8888 –> D.D.D.D:3389

Gambar di atas menunjukkan chain tunnel yang dibuat. Koneksi ke localhost:9999 akan diteruskan ke C.C.C.C:888 dan koneksi ke C.C.C.C:8888 akan diteruskan ke D.D.D.D:3389. Jadi sama artinya dengan koneksi ke localhost:9999 diteruskan ke D.D.D.D:3389.

Sunday, October 9, 2011

My SQL Server

Microsoft SQL Server adalah sebuah DBMS (Databasae managemen sistem) produk microsoft. Bahasa Query utamanya adalah transact SQL yang merupakan implementasi dari ANSI/ISO . umumnya My SQL server digunakan di dunia business yan memiliki basis data dengan skala kecil menengah maupun  besar
 My SQL Server dapat bekomunikasi lewat jaringan dengan menggunakan protokol TDS (Tabular Data Stream). Selain itu My SQL juga mendukung ODBC (Open Database Connecvuty) dan mempunyai JDBC untuk bahasa pemrograman Java.
Read more »

Query

Sebuah query pilih adalah jenis objek database yang menunjukkan informasi dalam tampilan Datasheet (Datasheet view: Sebuah jendela yang menampilkan data dari tabel, form, query, melihat, atau prosedur yang tersimpan dalam format baris dan kolom Dalam pandangan Datasheet,. Anda dapat mengedit bidang, menambah dan menghapus data, dan mencari data.). query A dapat mendapatkan data dari tabel satu atau lebih, dari pertanyaan yang ada, atau dari kombinasi keduanya. Tabel atau query dari query yang mendapat data yang disebut sebagai recordsource nya. 
Read more »

Karakteristik system

Suatu sistem mempunya karakteristik atau sifat-sifat tertentu , yaitu mempunya komponen-komponen (components), batas sistem (boudery), lingkungan luar sistem (environments), penghubung (interface), masukan (input), keluaran (output), pengolah (process) dan sasaran (objectives), atau tujuan  (goal)
Komponen  sistem terdiri dari  sejumlah komponen
Read more »

Data Warehouse

Pengertian Data Warehouse dapat bermacam-macam namun mempunyai inti yang sama, seperti pendapat beberapa ahli berikut ini : Menurut W.H. Inmon dan Richard D.H., data warehouse adalah koleksi data yang mempunyai sifat berorientasi subjek,terintegrasi,time-variant, dan bersifat tetap dari koleksi data dalam mendukung proses pengambilan keputusan management.
Read more »

Monday, October 3, 2011

Setting Outlook/Outlook Express Otomatis

  1. Masuk ke cPanel anda temukan klik icon Mail seperti di gambar.
  2. Halaman akan berganti ke Mail Manager Menu. Klik Add/Remove/Manage Accounts.
Read more »

Mailing List

Milis (bahasa Inggris: mailing list) adalah grup diskusi di Internet di mana setiap orang bisa berlangganan dan berikutserta didalamnya. Anggota milis dapat membaca surat dari orang lain dan kemudian mengirimkan balasannya. Secara sederhana, milis adalah sebuah daftar alamat surat elektronik yang mempunyai kesukaan/kepentingan yang sama.
Read more »

Saturday, October 1, 2011

Pengertian dan Manfaat SIM, Sistem Informasi Manajemen

Informasi dapat diibaratkan sebagai darah yang mengalir di dalam tubuh manusia, seperti halnya informasi di dalam sebuah perusahaan yang sangat penting untuk mendukung kelangsungan perkembangannya, sehingga terdapat alasan bahwa informasi sangat dibutuhkan bagi sebuah perusahaan. Akibat bila kurang mendapatkan informasi, dalam waktu tertentu perusahaan akan mengalami ketidakmampuan mengontrol sumber daya, sehingga dalam mengambil keputusan-keputusan strategis sangat terganggu, yang pada akhirnya akan mengalami kekalahan dalam bersaing dengan lingkungan pesaingnya. Disamping itu, sistem informasi yang dimiliki seringkali tidak dapat bekerja dengan baik.
Read more »

Thursday, September 29, 2011

Wimax sebagai Dasar Telekomunikasi Modern

INTERWORKING IEEE 802.16 WIMAX DAN IEEE 802.11 WIFI UNTUK RURAL-NGN
NEXT GENERATION NETWORK WiMAX
Abstrak
(Worldwide Interoperability for Microwave Access) adalah sebuah forum industri yang mensertifikasi dan menstandarisasi produk-produk yang mengimplementasikan standar IEEE 802.16 WirelessMAN. WiMAX merupakan teknologi nirkabel yang dapat mengatasi berbagai aplikasi dengan cakupan MAN, berbeda dengan IEEE 802.11 WiFi (Wireless Fidelity) yang hanya dapat mencakup LAN. Saat ini, teknologi WiFi digunakan untuk jaringan fisik terutama untuk koneksi satu base-station ke base-station yang lain (backhaul) atau ke switching centre. Meskipun penggunaan teknologi WiFi cukup praktis, akan tetapi penggunaan WiFi untuk koneksi backhaul akan menimbulkan beberapa potensi permasalahan karena teknologi WiFi dirancang dan dioptimasi untuk penggunaan dengan cakupan LAN. Penggunaan WiMAX untuk koneksi backhaul pada R-NGN secara teknis dapat dilakukan karena kehadiran WiMAX dapat mengatasi permasalahan pada koneksi backhaul Wi-Fi.
Read more »

Sistem Keamanan Jaringan Wi-Fi

Kebanyakan orang ketika membangun sebuah jaringan (baik menggunakan media kabel maupun nirkabel) terkesan kurang memperhatikan sisi keamanannya. Utamanya jaringan tanpa kabel atau Wireless (Wi-Fi); saking mudahnya membangun jaringan hotspot (wireless) kita sering mengabaikan keamanannya. Padahal, dibalik kemudahan wireless tersimpan sejumlah kelemahan bila dibanding dengan jaringan dengan media transmisi kabel. Sebab jaringan wireless bisa diakses oleh user tanpa kita ketahui siapa orangnya; sedangkan jaringan menggunakan kabel (misalnya UTP) user harus terhubung secara fisik untuk mendapatkan akses sumber daya (resoruces) jaringan kita. Inilah yang menyebabkan mengapa jaringan wireless relatif lebih rawan terhadap berbagai serangan.
Read more »